创新产品案例(最近十年的十大创新产品)

技术创新无时无刻不在,公司正在不断努力改进其技术以在市场上处于领先地位。每年都会引入一些新事物来改变游戏规则,而当真正有特殊之处出现时,技术世界将永远改变。

10种对环境有害的“绿色”产品

在2010年至2019年之间的这些年里,有大量令人印象深刻的小工具,现有技术的创新以及吸引市场的发明。一些人甚至继续影响流行文化并在时代精神中确立自己的地位。从开始到结束,这十个小工具是十年来最具创新性的。

10:2010年:即食锅

即使您自己没有Instant Pot,您还是会有一个朋友或同事不停地告诉您他们的Instant Pot有多好。Instant Pot于2010年发布,虽然它看起来像任何旧的高压锅,但它的功能远不止于此,而且功能强大。多功能炊具由计算机科学家罗伯特·王(Robert Wang)创建,他用他的积蓄35万美元将他的梦想变为现实。Instant Pot取得了立竿见影的成功,这得益于美食博主的口口相传以及通过亚马逊的便捷销售,使其迅速成为本年度最热门的产品之一。

速溶锅就像慢炖锅一样工作,但是它们也可以用来蒸米饭,煮数十个鸡蛋,煮肉,烤芝士蛋糕,做燕麦粥以及其他一千种压力锅无法企及的功能。有成千上万的食谱和食谱可用于这些用途,并且由于大多数只需要您将配料倒入并走开,Instant Pots就取代了几年前传统的慢炖锅和高压锅。它们往往每时每刻都在销售,现在,Wang与Corelle合作,该产品将存在很长一段时间。

9:2011年:Nest Learning Thermostat

Nest Learning Thermostat被介绍为有史以来最具创新性的新型恒温器之一,并且销量惊人。该恒温器具有许多其他型号现在所标配的相同功能,但在2011年,闻所未闻的具有能够进行机器学习的恒温器。该设备通过wi-fi连接连接到互联网,并通过一种算法,可以根据人们喜欢他们的环境的冷酷程度来跟踪人们的偏好。它将这些数据与与人们在家中的时间有关的信息耦合在一起,并由此创建一个计划,以最大程度地提高性能,并通过减少无人在家时为房屋降温的需要来限制能源成本。

到本世纪末,已推出了六种模型,所有模型均基于2011年发布的基本模型。Nest的表现如此出色,最终于2014年1月被Google以32亿美元现金收购。从那时起,它就独立于Google的其他业务进行运营,并且该产品线已经扩展到包括其他智能家居产品,包括摄像头,警报系统,烟雾探测器和许多其他成功的产品。

8:2012年:特斯拉Model S

特斯拉在2012年推出了Model S,虽然它不是第一款电动汽车,但它改变了世界对它们的看法。从技术上讲,最早的电动汽车可追溯到19世纪初,但随着内燃机的兴起,这项技术被黯然失色。伊隆·马斯克(Elon Musk)希望改变这种状况,他于2009年首次推出的电动汽车产品系列使他开始成为汽车制造商。随着2012年Model S的发布,全世界获得了可以替代其标准的耗油汽车的汽车,而电动汽车的未来也有了坚实的基础。

自从Model S的2012年型号成功为公司成功以来,马斯克一直能够继续改进制造工艺,最终,他发布了更多的汽车模型。2012年的Model S首次亮相时的价格高达75,000美元,对大多数消费者来说,这是超出价格范围的,但是该模型的成功帮助带来了Model 3,它的价格要便宜得多。随着技术的不断发展,得益于2012年特斯拉Model S的成功,成本将下降,并且将有更多人驾驶特斯拉和其他电动汽车。

7:2013年:Sony Playstation 4

第八代游戏机始于2012年的Wii U,但与前代游戏机不同的是,该游戏机未能取得太多成功,直到次年,真正的游戏机竞赛才开始。PlayStation 4(PS4)于2013年11月上市,而紧随其后的是不到两个星期的XBox One(XB1),PS4在任天堂,微软和微软之间正在进行的主机战中取得了令人印象深刻的领先索尼 PS4的开发考虑到了图形和游戏玩家,而XB1则被设计为功能齐全的多媒体播放器,与PS4上令人印象深刻的图形和声音相比,它没有吸引那么多的游戏玩家。

该游戏机广受好评,索尼和微软产品之间的差异非常明显。该游戏机的销售情况非常好,到2019年9月,索尼已成功在全球销售了超过1.02亿个PS4游戏机。即使索尼及其竞争对手正在积极开发第九代替代产品,该游戏机仍继续占领市场。就总销量而言,PS4仅可与PS2,任天堂DS和Game Boy媲美,这使其成为有史以来第二畅销的家用游戏机(非手持式),仅次于另一索尼产品。

6:2014年:Amazon Echo

2014年之前,当人们独自一人在一个房间里大声讲话时,这通常意味着他们有问题,但是当亚马逊发布Echo时,一切都改变了。Echo是一款智能扬声器,工作原理与Starship Enterprise上的计算机非常相似。扬声器不仅仅是一个可以播放您喜欢的音乐的蓝牙设备;它能够响应人声提示,使其成为完全免提的设备。如果您想听甲壳虫乐队的音乐,您所要做的就是说“ Alexa,演奏甲壳虫乐队”,您将在几秒钟内与约翰,保罗,乔治和林戈一起唱歌。

到本世纪末,Amazon Echo及其与Google和其他公司的竞争已无处不在。许多家庭使用的设备不止一种,并且已经可以在手机,汽车,壁钟,微波炉以及几乎所有您从未想到的甚至需要自动化的设备中使用。这些设备存在一些隐私问题,但是尽管如此,亚马逊仍在持续销售Echo设备。在2019年12月,该公司提供了在设备上显示塞缪尔·杰克逊(Samuel L.Jackson)声音的功能,他很可能成为未来众多名人声音中的第一个。

5:2015年:JUUL

尽管由于电子烟的医疗恐慌以及对青少年推销该产品的指控而在2019年遭受了重创,但JUUL在2015年发布时是一种革命性的装置。在JUUL之前,电子烟非常庞大,复杂,并且很难使用。JUUL简单易用,可以放在口袋中,并且可以改装成包括带有薄荷和水果味液体的豆荚,使其成为传统可燃香烟的竞争对手。JUUL是改变行业的产品,无论人们对这个行业的想法如何,它都代表着重大的进步。

JUUL在市场上的价值在2019年估计接近240亿美元,尽管2019年问题持续存在,该公司仍可能继续在市场上取得成功。JUUL的使命是“为全球10亿成年吸烟者提供可燃卷烟的真正替代品”,无可否认,这正是JUUL在2015年发布时所做的。公司誓言要解决与青少年吸烟相关的问题。关于其产品,并且可能存在很长时间。

4:2016年:Apple Airpods

苹果一直致力于创新,尽管该公司花了二十年的大部分时间致力于革新手机和平板电脑市场,但这并不意味着它也不专注于外围设备。2016年,苹果宣布iPhone 7失去了耳机插孔,这是数十年来手机的功能,其用户不再需要它了。该公司在同一天发布了Apple AIrpods,这也就不足为奇了。Apple Airpods不仅仅是一种新型的耳机;它们是苹果希望客户购买的唯一耳机。

Apple Airpods完全是无线的,尽管有些人嘲笑将左右听筒分开的概念,以免丢失,但事实证明它们在消费者中非常受欢迎。它们的音质优于许多同类产品。自2016年以来取得了进步,随后的型号具有降噪,更舒适的耳内贴合和无线充电功能。苹果公司再次革新了市场,该公司以一种已经存在数十年的产品来实现了这一目标。

3:2017年:Nintendo Switch

任天堂在过去的大部分时间里都是一家创新型公司。毕竟,它最初是在19世纪制造扑克牌,但在1980年代继续拯救了视频游戏产业。从那时起,该公司就在技术和游戏风格方面尝试了许多进步,推出了失败的产品-Power Glove-以及主导行业的产品,例如Wii。该游戏机的继任者惨遭失败,但随后的游戏机Nintendo Switch再次凭借新技术和粉丝立即接受的产品在市场上占据一席之地。

Nintendo Switch与之前的任何控制台都不一样。它不仅是像之前的任天堂所有家用产品一样的家用游戏机;它是便携式的。玩家可以将其从对接底座中取出,然后在路上无缝地继续玩游戏。他们可以交换控制器,将其放置在世界上任何地方的另一个控制台中,然后继续播放。它还具有多媒体播放功能,并不仅限于像大多数任天堂游戏机这样的家庭友好型游戏。Nintendo Switch的游戏库包括在PS4和XB1上发行的大多数AAA游戏。

2:2018年:火星翻译耳塞

Apple于2016年使用Apple Airpods革新了市场,但这仅仅是无线耳塞的开始,并且该技术从那时起才得到发展。火星翻译耳塞正是这个名字的含义,尽管人们一直在尝试创建能够即时翻译口语的耳塞,但这些结果并不算出色。这些新设备几乎可以完美地工作,因为它们可以接受某人的讲话,并立即将其转换为人的耳朵,但这并不是他们所能做的。

您可以将它们分开,然后将其中一个耳塞交给与您交流的人。因此,如果您与只会说俄语而只能说英语的人接洽,只需移交一个,他们就会以母语说您的话,而您会听到您的话。这项技术确实需要进行一些调整和改进,但是对于那些出差的人,需要为自己的工作进行交流的外交官,甚至是在国外工作的军事人员,它们绝对是改变游戏规则的人。

1:2019年:Oculus Quest

自1980年代以来,虚拟现实游戏一直在缓慢地推向市场,并且经历了一段艰难的时期。在开发HTC Vive和Oculus Rift之类的产品之前,该技术无法支持许多体验,但是这些耳机体积较大,需要运行强大的PC才能运行。需要将Rift和其他头戴式耳机与功能强大的计算机配对,这意味着玩家需要花费数千美元才能玩任何有价值的东西,这使得产品很难在视频游戏市场上占据一席之地。幸运的是,随着Oculus Quest的发布,一切都发生了变化。

Quest不是Oculus发行的第二款甚至第三款耳机,但它是第一款不需要计算机,不需要电缆并且可以运行市场上几乎所有VR软件的耳机。将VR带到您想去的任何地方而无需放置障碍设备或将其插入计算机的能力永远改变了虚拟现实的世界。这项令人印象深刻的便携式技术只会在将来得到改进,因此希望将来会有更先进,更轻巧,更小巧,更紧凑的VR设备。

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